Recursos i experiències digitals a l'Institut Antoni Pous i Argila

A 11:51 per David March Gubieras a    No comments

Quan fem les pràctiques amb el flash, ens trobem que hem de guardar l'arxiu en format "fla" per tal de poder-lo modificar posteriorment. Per emmagatzemar aquests tipus d'arxiu podem utilitzar el popular "dropbox", que a més ens permet sincronitzar arxius en línia i compartir-los amb altres usuaris.


A 11:38 per David March Gubieras a    2 comments
Aquí veureu com es pot desplaçar una abella i que al mateix temps es moguin les ales i les antenes. En aquest cas hem creat dos símbols de pel·lícula (antena i ales)



Podeu veure el resultat en aquest vincle

A 8:17 per David March Gubieras a    No comments
Fins ara hem vist dos tipus de símbols amb el Flash: el símbol de gràfic (l'exemple del delfí) i el símbol del botó (l'exemple del botó transparent botó sol)



Per visualitzar els símbols heu d'activar del menú "ventana" l'opció "biblioteca".




Queda un tipus de símbols que és el clip de pel·lícula.


Els clips de pel·lícula són pel·lícules que tenen una línia de temps igual que la principal i poden contenir altres clips, botons, gràfics, sons, scripts, vídeos… Segurament són els símbols amb més propietats.



A partir dels apunts "creació de clips de pel·lícula" i aprofitant el fitxer del paissatge, ferem que doni la impressió d'aigua baixant pel riu .




El resultat final seria aquest. (Millor utilitzar el navegador Mozilla Firefox)
A 22:10 per David March Gubieras a    No comments
Actualment hi han moltes opcions per fer una pàgina web gratuïta.

Es tracta de cercar i investigar una mica per la xarxa per trobar multitud de gestors de continguts per crear la vostra pròpia pàgina web:

Aquí us deixo uns quants:
Jimbo
webnode
wix (web amb Flash)
Magic-online
weebly
Snappages


Per que sigui interessant és important que siguin fàcils d'administrar i que tinguin un interfície agradable.

Si algú en coneix o en troba un altre ho pot comentar, i així entre tots poder trobar la que més ens agradi.
A 8:39 per David March Gubieras a    No comments
Un tipus de símbols que es poden crear amb el flash són els botons En aquesta pràctica trobareu diferents formes per crear un botó normal, botons de text i botons transparents. També s'indica la possibilitat d'inserir botons predissenyats que ja es troben dins el programa flash a la seva biblioteca comú. Podeu recuperar el dibuix del paisatge que vau fer(recorda que ha de ser amb extensió .fla) i fer un botó transparent de tal manera que quan passis el botó per sobre del sol sortirà un missatge. Si no heu guardar el dibuix en pots fer un de nou. Aquí teniu un exemple de botó transparent. Veureu que si passeu el ratolí per sobre del sol surt un missatge.
A 10:57 per David March Gubieras a    No comments
Prezi és una web que et permet crear presentacions sobre Flash de forma molt intuïtiva. Només amb mirar un primer video de prop d'un minut, ja pots començar a usar-lo i explorar les seves possibilitats.
Per usar-lo però, és clar, primer t'has de registrar i escollir el tipus de compte que hi vols: Lliure (públic, gratuït i fins a 100MB), o Enjoy, o Pro, amb capacitats i possibilitats pujants (aquestes dues dareres, de pagament, et permeten instal·lar-te el programari a l'ordinador i treballar en local). També hi ha llicències per a estudiants.
Un cop logineat, des de la pestanya My, pots començar a crear la propia presentació. La idea bàsica és la d'organitzar uns quants conceptes clau com a esquelet per anar-los vestint poc a poc dels recursos que hi vulguem donar. Un cop creat, podrem triar com i en quin ordre es mostra en la presentació final.
Abans de començar a crear la teva presentació però, recomano veure alguns exemples dels que presenta la mateixa web per agafar alguna idea. Fins i tot, si volem, podem re-utilitzar presentacions (tant nostres com d'altres usuaris que així ho permetin). Vegeu un altre exemple de com tracta la navegació: Web 2.0 in the classroom



A 11:58 per David March Gubieras a    No comments
Començarem a treballar amb els símbols de la biblioteca.

Com ja hem comentat a classe, es tractarà d'importar un gràfic a l'escenari.

En l'exemple d'avui podeu utilitzar el dibuix del paisatge. Es tractarà d'inserir uns delfins mitjançant el menú archivo/ importar/ importar escenario.

Com sempre, podeu utilitzar altres imatges.

Abans d'importar la imatge del delfí o qualsevol altre que vulgueu, hauríem de treure el fons blanc. Per fer-ho podeu utilitzar el programa Macromedia Fireworks.

Aquest programa té l'opció de la "varita màgica", que permet sel·leccionar el fons blanc i amb la tecla supr. suprimir-lo.

Guardeu la imatge amb l'opció "guardar como". Fixeu-vos que ho guardarà amb extensió ".png".


Ara ja podeu importar el delfí. Si activeu el menú Ventana/ biblioteca apareix el delfí i el podreu inserir tantes vegades com vulgueu.

Amb el menú Modificar/ transformación libre, el puc fer mes petit, deformar, voltejar etc...