Recursos i experiències digitals a l'Institut Antoni Pous i Argila

A 16:01 per David March Gubieras a    No comments
Ja vam comentar al començament de curs que el Gimp és un programari lliure per retocar imatges. En aquesta pràctica us proposem que feu el següent muntatge: Per fer-ho cal obrir les dues imatges. Primera obriu la imatge del logo de l'institut i la segona imatge l'obriu amb l'opció "obre com a capes"....
A 20:22 per David March Gubieras a    1 comment
S'acosta el Nadal i he trobat aquest script nadalenc pel bloc. Sobretot va molt bé si teniu el bloc amb fons foscos. Podeu provar com queda. Per afegir aquest floquets de neu, heu d'anar a disseny>edició de HTML i enganxar abans de &lt /head &gt el següent codi: &ltscript src='http://www.tutomax.com/wp-content/uploads/2009/11/nieve.js' type='text/javascript'/&...
A 21:04 per David March Gubieras a    No comments
La Sindicació de Continguts o RSS: És un format mitjançant el qual determinats llocs d’Internet ofereixen informació. Aquest format permet que amb un programa informàtic o un servei web específic (anomenat agregador) poguem rebre totes les novetats que es vagin produint en el lloc sense necessitat de...
A 20:29 per David March Gubieras a    No comments
Durant el curs farem animacions amb el flash. Navegant per la xarxa però pots trobar altres opcions molt senzilles com aquesta, on pots fer que un ninja t'escrigui el text que tu vulguis. N'he posat un a l'entrada de benvinguda. ...
A 19:02 per David March Gubieras a    No comments
Es pot canviar el favicon que es mostra al costat de la URL del blog. Fixeu-vos que en aquest blog hi trobareu el logo de l'institut. Només cal afegir una línia de còdi HTML, just a sota de : &lt/ttitle&gt A sota hi poseu el següent codi: &ltlink href='URL de la imatge del favicon'...
A 7:30 per David March Gubieras a    No comments
Mitjançant aquest link t'explicarà la manera de traduir el teu blog en diferents idiomes. Si teniu el bloc en català caldrà modificar-ho al HTML. S'ha de substituir "sl=es i hl=es" per "sl=ca i hl=ca". #banderas img {padding:2px;filter:alpha(opacity=50);opacity:.50;-ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=50)";...
A 9:14 per David March Gubieras a    No comments
Sabeu què són els ginys o widgets? Quins afegiríeu al vostre blog?. Recorda que google els anomena "Gadgets". A part dels que trobaràs a l'opció "disseny", també en pots trobar a altres pàgines web: Rellotge català. Rellotge web dissenyat per faciliar la lectura segons el sistema basat en quarts. Google...
A 20:04 per David March Gubieras a    No comments
Us haureu fixat que els ordinadors del centre tenen la possibilitat d'utilitzat 2 sistemes operatius (Widows i Linkat). Com que segurament ja coneixeu el Windows, és centrarem més amb el Linkat. En el següent document veureu el que es pot fer. linkat -->!-- -->!-- Publish at Calaméo...
A 8:04 per David March Gubieras a    2 comments
Per crear enquestes al teu bloc podeu utilitzar la pàgina de fluidsurverys. Aquest és molt més complert que el que trobareu en els "gadgets" de blogger, i el podeu utilitzar en qualsevol pàgina web. Us heu de donar d'alta "sign up for free" . Un cop a dins trieu l'opció "polls" Cliqueu sobre "add...
A 8:24 per David March Gubieras a    No comments
...
A 7:57 per David March Gubieras a    No comments
Ajuda't dels apu...
A 21:22 per David March Gubieras a    No comments
Ajuda't dels següents apunts...
A 19:52 per David March Gubieras a    No comments
A partir d'aquests apunts, dibuixa un paisatge.Aquest dibuix no el podreu fer en una sessió. Per guardar i seguir dibuixant en altres hores de classe l'heu de guardar com a document flash a algun repositori com el google d...
A 19:55 per David March Gubieras a    No comments
Una dels aspectes interessants del programa Flash és que permet treballar per capes. Les capes es poden definir com papers de cel·lofana transparents que anem posant l'un damunt de l'altre.Crea tres capes: Arbres, sòl i cel, i dibuixa un paisatge com aquest.Ajuda't d'aquests apun...
A 20:34 per David March Gubieras a    No comments
Activeu el menú Archivo Nuevo per crear un nou fitxer i, abans de començar a dibuixar, deseu aquest primer fitxer amb el nom de poligons.» Amb l'eina Rectangulo, dibuixeu a l'escenari un quadrat de 80 pixels de costat amb un traç sòlid de 2 pixels i un degradat radial. (Podeu activar els regles per...
A 19:58 per David March Gubieras a    No comments
Utilitzarem el programa Flash per fer animacions. Primer però haurem de practicar fent alguns dibuixos. Després d'explicar a classe les eines bàsiques de dibuix en Flash intenteu dibuixar aquest arbre. Us podeu ajudar d'aquests apunts. Copieu i enganxeu un mínim de 8 arbres i apliqueu les diferents...
A 21:21 per David March Gubieras a    1 comment
EXTENSIONS DE FITXERSBusca el significat de les següents extensions:.rar.tmp.zip.exe.doc.dot.exe.xls.wav.hlp.avi.eml.png.txt.psp.php.rpm.bmp.mp3.URL.sys.mdb.fon.pdf....
A 21:08 per David March Gubieras a    No comments
SOFTWARE I HARDWAREDescriu les diferències entre sowtware i hardware.Quina finalitat tenen els software de sistema? Anomena exemples de software de sistema.Anomena exemples de software d'aplicació.FitxersDe quines parts consta el nom d'un fitxer?Per què serveixen les icones d'un fitxer? Què són els directoris, i per a què serveixen?Què són els fitxers de dad...
A 22:12 per David March Gubieras a    No comments
Algunes vegades et demanen que facis un mapa conceptual. Aquests serveixen per entendre, ordenar i organitzar de manera visual la informació, idees, conceptes... Per fer-ho pots probar aplicacions en línia, com ara Gliffy (vegeu tutorial a Slideshare), mindomo, mindmeinster, bubbl, mind42 , pearltree, etc.  Totes elles permeten crear  mapes conceptuals que amb un simple...
A 20:43 per David March Gubieras a    No comments
NOCIONS SOBRE BITS, BYTES I BINARI1. Defineix, de manera pràctica, que és un bit. Ajuda't d'un exemple.2. Quantes maneres diferents podem conbinar tres bombetes? i quatre?3. Perquè els ordinadors utilitzen sistema binari i no decimal per exemple?4. Explica com un circuit digital on només hi han senyals elèctics es pot emmagatzemar un caràcter, per exemple, la lletra "A".5. Què son els bioestable?...
A 8:04 per David March Gubieras a    No comments
Procés d'arrancadaEn quina memòria es troba emmagatzemat el sistema operatiu?Hi ha dos tipus bàsics de memòria principal: RAM i ROM. Quina d'aquestes memòries i queda informació permanent?Quan l'ordinador està parat explica com es troben la BIOS, la memòria ROM i la memòria RAM.Què fa la memòria ROM quan polsem l'interruptor d'encesa?Quina funció fa la memòria RAM un cop encés l'ordinador?Si començo...
A 20:55 per David March Gubieras a    No comments
Memòries.Quines dues operacions realitzen les memòries.Quines diferències hi han entre la memòria principal i la memòria secundària.Explica els dos tipus bàsics de memòria. (busca imatges, videos...)Fes una llista de memòries extraïbles i un altre de no extraïbles. (busca imatges amb exemples i indica les seves capacitats. Busca novetats, enllaç a pàgines interessants etc)....
A 22:22 per David March Gubieras a    No comments
El sistema de vídeoQuè és una tarja gràfica? Quins models podem trobar al mercat i a quins preus?Quin és el component principal de la tarja gràfica?És important tenir una tarja gràfica equilibrada amb la pantalla? Per què?Descriu com és una pantallla TFT.Quines especificacions hem de tenir en compte a l'hora de comprar una pantalla?Busca preus de pantalles i indica les seves especificacions. Ajuda't...
A 22:08 per David March Gubieras a    No comments
Components d'un PCQuin són els dos grans fabricants de microporcessadors per PC?Què vol dir que actualment ens trobem en la generació de microprocessadors de 64 bits?Què és la placa base? Quins components hi trobem?Quines són les funcions d'una placa base?Una placa base pot ser compatible amb qualsevol microprocessador? Ajuda't de gràfics, imatges i altres recursos multimèd...
A 21:55 per David March Gubieras a    No comments
A partir dels apunts i de la informació que puguis trobar a Internet, respon les següents preguntes:Esquema funcionalEsbrina que és la CPU. Enumera elements que la componen i descriu quines funcions fa.Descobreix quins processadors s'estan instal·lant actualment en els ordinadors que es venen a les botigues d'informàtica.Explica quina és la funció dels perifèrics i com es classifiquen.Què són els...
A 20:59 per David March Gubieras a ,    No comments
A partir d'aquestes dues imatges crea una composic...
A 22:02 per David March Gubieras a ,    No comments
Algunes vegades volem retocar la nostra imatge donant-li un toc de dibuix o còmic. Això ho podem fer mitjançant plugins que es venen o bé manualment. Per fer-ho amb el photoshop seguirem els següents passos. 1. Obrim la imatge. 2. Dupliquem la capa dues vegades. 3. Les capes les col·locarem en l'ordre...
A 21:39 per David March Gubieras a ,    No comments
Aquest efecte consisteix en ressaltar una zona o objecte de la fotografia, deixant-la en color i la resta de la imtage en escala de grisos. Podeu agafar la següent imatge i ressaltarem el bot que fa en Michel. Primer obrirem la imatge en photoshop i duplicarem la capa Fondo. Per fer-ho, haurem de...
A 9:56 per David March Gubieras a ,    No comments
Aprofitant aquests dies de nevada simularem que està nevant. Escolliu un paisatge, en aquest cas el santuari de Lourdes. El lloc més elevat del nostre municipi. Un cop oberta la imatge amb el photoshop, fem una capa nova i ocultem la del Fondo. Seleccionem l'eina bote de pintura o pincel...
A 21:57 per David March Gubieras a ,    No comments
A partir de la següent imatge dels cingles de Tavertet simularem una nevada. Per fer-ho clicarem l'opció crear nueva capa de relleno o ajuste del panell de capa i triem mesclador de canales. En la nova finestra, activem la casella Monocromo i posarem els següents valors: Per acabar canviarem el...
A 20:07 per David March Gubieras a , ,    No comments
Aquesta vegada també utilitzarem el botó Intercalar cuadros de animación per crear una animació diferent a l'anterior. Obrim una nova imatge amb les dimensions 400 x 50 píxels. Seleccionem l'eina bote de pintura i omplim el fons de color verd. Amb l'eina texto i amb color blanc i centrat escrivim...
A 14:18 per David March Gubieras a , ,    No comments
En aquesta entrada utilitzarem l'eina intercalar cuadro de animación que trobarem a la part inferior del panel d'animació. Obrirem el ImageReady 3.0. i fem una imatge nova de 300 x 50 píxels. També obrierem la imatge del logo dels 25 anys de l'institut. Amb aquesta imatge i sobre la capa 1 cliquem...
A 23:23 per David March Gubieras a , ,    No comments
Per aquesta pràctica utilitzarem el programa Adobe ImageReady 3.0. Primer es crea la imatge amb les dimensions que vulguem. Archivo <- nuevo="" strong="">. En aquest exemple, utilitzarem 400x50. Anem creant les diferents capes amb el text que volem que surti. Per crear les capes cliquem...
A 19:57 per David March Gubieras a ,    No comments
En aquesta entrada canviarem la cara d'un personatge i la col·locarem en un altre cos. Primer obrirem les dos imatges amb el photoshop. Les dues imatges han de tenir el mateix angle visual, per exemple que es trobin davant de la càmera. Hem d'incloure les dues imatges en una,...